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Minecraft Fabric 服务端

由于自1.13起,Minecraft源代码的大幅度改动,这导致了CraftBukkit/Spigot,Sponge,Forge等项目分别出现了时常不同的窗口期,这段时间内这些项目都没有发布对新版本的支持。

在这段长达半年的窗口期中,涌现了几个新的ModAPI,抛去因为夹带私货和停止支持的RiftAPI,便只剩下了在当时乃至现在最流行的新生代ModAPI——Fabric

Fabric和Rift不同,他不是在那段窗口期诞生的替代产品,他早自1.12时代就已出现,只不过和Sponge一样同样生不逢时,虽然设计先进,但大多数开发者当时依然只依赖于Forge开发模组而不是Fabric,直到窗口期的来临,Fabric才得以重获新生,得到了一部分开发者的支持。

Fabric是模块化的,这意味着他不像高耦合的Forge,每次Minecraft源代码更新就要折腾一阵子推倒重来,他完全可以拆出不兼容的模块,并更换上兼容新版本的模块以快速发布更新,这也是Fabric甚至有针对每一个Minecraft预览版(Snapshot)的支持的原因。

VanillaFabric则和VanillaForge类似,是基于Vanilla的实现了FabricAPI支持的服务端,他允许你安装FabricMod。

VanillaFabric 有以下属性:

  • 基于 Vanilla
  • 不可以 安装基于任何 API 的插件
  • 可以 安装基于 FabricAPI 的模组
  • 稳定性较好
  • 性能相对较好
  • 可插拔性强,易于更新

下载: 前往Fabric官网下载Fabric Installer,并选择install server模式,将安装目录指向运行过一次的Vanilla服务端

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